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知識付費到了一個前所未有的火爆程度。
就像我前面所講的,棋牌行業(yè)并不是真的零門檻,找到合適的市場,正確的推廣方式,才能找到屬于自己遨游的那片海。他們沒有差異化競爭的意識,后期運營成本足足比其他公司高出30%以上,如果這樣的情況持續(xù)下去,他們和那些大的棋牌公司如何競爭?其實在我看來,與其大家扎堆去拼搶一個省的市場,還不如去搶占一個屬于自己的縣級市場,倒有可能讓團隊過上滋潤的日子。

有人說,2017年是棋牌元年,也有人說2017年也是棋盤行業(yè)成為紅海的一年。中國棋牌行業(yè)市場雖然有非常大的想象空間,但創(chuàng)業(yè)團隊還是需要深入了解棋牌行業(yè)的規(guī)則、玩法,摸清楚其中的套路才行。我在近期收到的商業(yè)計劃書中,95%的棋牌融資計劃書介紹的都是房卡模式的棋牌產(chǎn)品。

金幣模式不需要邀請好友即可快速開局,而房卡模式單個用戶是無法開局的。之前媒體也有過這方面的報道:去年初,黑客攻擊多家網(wǎng)游公司致其服務器癱瘓,幫助玩家獲取游戲獎勵牟利,造成每家網(wǎng)游公司日損失近300萬元。

很多地方性的棋牌企業(yè)不被熟知,導致一些行業(yè)分析報告忽略了它們。
而且,有些BUG其實在日常中是無法發(fā)現(xiàn)的,需要有技術團隊日常排查,把問題扼殺在萌芽狀態(tài)。有流通股的682企業(yè)中,“復活”企業(yè)營收中位數(shù)為6674.22萬元,增長中位數(shù)為10.04%,凈利潤為568.45萬元,增長中位數(shù)為42.69%。
如果企業(yè)打算引進做市商的話,那就得重點關注了,畢竟做市商手里的股票可沒有限售這一說。這意味著,新三板有三分之一公司是“僵尸”。
這些“復活”的“僵尸股”,最主要特征就是:高成長。 (數(shù)據(jù)來源:Choice,讀懂新三板研究中心)這些“僵尸”中,不只小規(guī)模企業(yè),還有很多規(guī)模比較大的企業(yè),也同樣在快速成長。